Как сделать карту в garry s mod
Как создать карту для Garry s Mod
Главная страница » Инфо по игре » Как создать карту для Garry s Mod
Создать карту для GarrysMod можно двумя способами: при помощи программы, которая устанавливается вместе с игрой (hammer) или же SouceSDK (доступен, при покупке лицензионной версии). Первый способ проще: программа весит мало и позволяет изменять различные объекты, настраивать площадку.
Содержание:
Создание с Hammer
Найти программу можно в папке, где установлен Гаррис Мод или перейти через «Локальные файлы» в стиме. Откликается быстро и позволяет самостоятельно создавать объекты. Зайдя в программу, нужно нажать на вкладе «File» и выбрать пункт «New». Окно разделится на четыре небольших, где в каждом будет показан предмет в разных плоскостях.
Первоначально, у пользователя есть уже топ, который можно растянуть и настроить. Создается один большой квадрат, будущий «пол» для карты. После выделения он исчезает, и чтобы это исправить, выбрать в левом меню «Текстуры» и применим одну из них. После того, как основа будет готова, можно добавить небо.
Создается такой же куб, но размещается выше. При помощи одного из окон, можно настроить расположение объекта. Выбирается необходимая текстура: это может стандартная с 3D-эффектами или же простая, без какой-либо анимации. Если оставить все в таком же положении, то при запуске пользователь застрянет. Чтобы этого не произошло – создается еще один куб, но уже чуть меньший по диаметру.
После его установки, нужно кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Carve».
Определить размеры карты можно при помощи размещения персонажа. Нажать на EmtityTool и разместить человечка. Он должен находиться чуть выше основы, чтобы в дальнейшем не провалиться в текстуры.
Создание объектов и стекол
На созданном участке можно добавлять различные объекты. Например, чтобы создать стену – нужно разместить кубы. Для создания пустого помещения, нужно создать большой куб, после его копировать и разместить чуть больше, чем первоначальный. После этого выбрать Carve и проверить пространство внутри.
Чтобы добавить дверь или окна, используется такая же функция. Если перевести Carve, то примерный перевод – вырезать. Это возможность создавать различные проемы или же объекты. Для создания окон понадобятся небольшие кубы, которые нужно просто удалить при помощи «Delete», а после этого – добавить текстуру стекла. Таким образом, получится отражающая поверхность, сквозь которую видно комнату.
Интересные статьи:
Запуск игрока
Чтобы на карте появилось динамическое освещение, то нужно создать еще один объект, похожий на персонажа. Нажать правой кнопкой и ввести в поиск «light» — «Применить». Можно настроить яркость и другие параметры.
Сохранить созданный объект «Файл» — RunUp, выбрать место расположения. Протестить созданную карту можно в Гаррис Мод. Зайти в игру, «Начать новую» и найти среди списка всех выпадающих карт. Открыть двойным кликом и подождать пока пройдет загрузка. Первый раз может прогружаться достаточно долго из-за создания нового меша игрой. На созданной площадке будут присутствовать все звуки, а также изменение текстур при ударах и другом воздействии. Используя Hammer можно создать большие и маленькие локации, в зависимости от мощности компьютера.
Как создать карту для Garry’s Mod?
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
hammer editor или как сделать карту в Garry’s mod Подробнее
КАК СОЗДАТЬ СЕРВЕР В GARRY’S MOD В 2019? ► УРОК #1 Подробнее
Как создать карту для Garry’s Mod? [4 часть] Подробнее
Как создать карту для Garry’s Mod? [2 часть] Подробнее
Создание карт для Garry’s Mod, настройка Hammer’а, декомпиляция карт для Garry’s Mod Подробнее
КАК ДОБАВЛЯТЬ КАРТЫ И ДОПОЛНЕНИЯ В Garry’s Mod Подробнее
Пасхалки на карте gm_construct в Garry’s mod 13 Подробнее
Hammer editor или как сделать карту в Garry’s mod 2 Подробнее
Как создать карту для Garry’s Mod? Подробнее
ЗАКАЗЧИК КАРТ (Garry’s Mod: Песочница) Подробнее
GM_mobenix. Карта вашей мечты! (Карта для garry’s mod 13) Подробнее
ТОП 20 СЕКРЕТОВ В Garry S Mod Подробнее
Как создать карту для Garry’s Mod [3 часть] Подробнее
Garry’s Mod – Пасхалки карты gm_bigcity Подробнее
Как сделать красивую картинку в Garry’s mod’e #1 Подробнее
Как создать свой аддон для Garry’s Mod? Подробнее
Five Nights at Freddy’s – КАРТА УЖАСА И СТРАХА | Garry’s Mod КАРТА Подробнее
Как создать модель игрока? Garry’s Mod Подробнее
Garrys Mod: Как создать карту для Garry s Mod
Создать карту для GarrysMod можно двумя способами: при помощи программы, которая устанавливается вместе с игрой (hammer) или же SouceSDK (доступен, при покупке лицензионной версии). Первый способ проще: программа весит мало и позволяет изменять различные объекты, настраивать площадку.
Содержание:
Создание с Hammer
Найти программу можно в папке, где установлен Гаррис Мод или перейти через «Локальные файлы» в стиме. Откликается быстро и позволяет самостоятельно создавать объекты. Зайдя в программу, нужно нажать на вкладе «File» и выбрать пункт «New». Окно разделится на четыре небольших, где в каждом будет показан предмет в разных плоскостях.
Первоначально, у пользователя есть уже топ, который можно растянуть и настроить. Создается один большой квадрат, будущий «пол» для карты. После выделения он исчезает, и чтобы это исправить, выбрать в левом меню «Текстуры» и применим одну из них. После того, как основа будет готова, можно добавить небо.
Создается такой же куб, но размещается выше. При помощи одного из окон, можно настроить расположение объекта. Выбирается необходимая текстура: это может стандартная с 3D-эффектами или же простая, без какой-либо анимации. Если оставить все в таком же положении, то при запуске пользователь застрянет. Чтобы этого не произошло – создается еще один куб, но уже чуть меньший по диаметру.
После его установки, нужно кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Carve».
Определить размеры карты можно при помощи размещения персонажа. Нажать на EmtityTool и разместить человечка. Он должен находиться чуть выше основы, чтобы в дальнейшем не провалиться в текстуры.
Создание объектов и стекол
На созданном участке можно добавлять различные объекты. Например, чтобы создать стену – нужно разместить кубы. Для создания пустого помещения, нужно создать большой куб, после его копировать и разместить чуть больше, чем первоначальный. После этого выбрать Carve и проверить пространство внутри.
Чтобы добавить дверь или окна, используется такая же функция. Если перевести Carve, то примерный перевод – вырезать. Это возможность создавать различные проемы или же объекты. Для создания окон понадобятся небольшие кубы, которые нужно просто удалить при помощи «Delete», а после этого – добавить текстуру стекла. Таким образом, получится отражающая поверхность, сквозь которую видно комнату.
Интересные статьи:
Запуск игрока
Чтобы на карте появилось динамическое освещение, то нужно создать еще один объект, похожий на персонажа. Нажать правой кнопкой и ввести в поиск «light» — «Применить». Можно настроить яркость и другие параметры.
Сохранить созданный объект «Файл» — RunUp, выбрать место расположения. Протестить созданную карту можно в Гаррис Мод. Зайти в игру, «Начать новую» и найти среди списка всех выпадающих карт. Открыть двойным кликом и подождать пока пройдет загрузка. Первый раз может прогружаться достаточно долго из-за создания нового меша игрой. На созданной площадке будут присутствовать все звуки, а также изменение текстур при ударах и другом воздействии. Используя Hammer можно создать большие и маленькие локации, в зависимости от мощности компьютера.
Источники:
https://garry-s-mod.ru/info/sozdat-kartu-garry-s-mod/
https://putinizm.ru/kak-sozdat-kartu-dlya-garry-s-mod
https://game-score.ru/faq/251984-kak-sozdat-kartu-dlya-garry-s-mod.html